Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: переводы (список заголовков)
13:59 

Dark Ages: Storytellers Companion (черновик) - работа возобновлена

Введение

Мир Темного Средневековья весьма обширен и часто даже пугает, даже если речь идет только о «развлечениях» смертных. Добавление мифологии и истории Каинитов может сделать сеттинг еще более запутанным, и вы можете нуждаться в чуть большем количестве информации – о Салюбри, о дьяволопоклонниках Баали, о пяти «младших дорогах» и тому подобном – и эта книга может ее обеспечить. Более того, некоторые идеи, изложенные здесь – продуманные или пока неприменимые – заслуживают рассмотрения.
Эта книга дает больше информации о некоторых деталях сеттинга. Игроки могут найти эту информацию полезной. Игрок может, к примеру, решить взять себе роль странствующего Лайбон или Ассамита, следующего Дорогой Крови. Но в основном сведения больше предназначены для Рассказчика.
Глава 1: Линии крови описывает шесть новых Линий Каина – от нераскаявшихся Баали до трагичных, вымирающих Салюбри – для использования в качестве персонажей, союзников или противников.
Глава 2: Младшие Дороги содержит информацию о шести дорогах, упоминающихся в книге «Темные Века: Вампиры».
Глава 3: Дисциплины посвящена тайнам магии Линий крови.
Глава 4: Инструменты Рассказчика содержит ровно то, что есть в названии. Она включает в себя расширенные правила для массового боя, вспомогательных персонажей, статичные и динамичные пункты и даже правила по созданию Старейшин.

Многабукаф. Очень многабукаф - шесть Линий Крови. В комментариях остальное
запись создана: 24.12.2011 в 15:39

@темы: Переводы, Моё, WoD

21:49 

Prince Primer

Сатана делал все, что было нельзя, и был наконец изгнан с Небес. На середине падения он остановился, наклонил голову в раздумиях, и повернул назад.
- Есть еще один вопрос, который я хотел бы задать.
- Назови его.
- Человека, как я понимаю, скоро создадут. Ему будут нужны законы.
- Что, негодяй! ты, назначенный ему в противники, поднялся со дна вечности с ненавистью в душе - ты просишь права создать ему законы?
- Пардон: я хотел попросить лишь. чтобы он сам создавал их себе.
Это было так убедительно.

- Амброз Бирс, "Словарь Сатаны".

Как пользоваться этой книгой
Коллекция договоров, размышлений, воспоминаний и писем об обязанностях и ответственности Князей Сородичей, Азбука Князя, должна просветить, информировать, научить и возможно, даже развлечь. Это не инструкция, как стать Князем или же описание всей политики Сородичей от и до. Скорее это коллекция мнений Князей и их врагов о том, что именно делает князя и его силу. Это издание нельзя воспринимать как Евангелие, и авторы могут иметь разное мнение по некоторым вопросам. То, что работает в Вашингтоне, может не возыметь эффекта в Пеории. Вы можете найти это неэффективным, оказавшись князем в городе с 60 ненасытными Бруджа за дверью, которые жаждут с вами поговорить. Впрочем, если вы последуете этим советам, то можете и не попасть в такую ситуацию.



Эти грубо скопированные памфлеты были найдены несколькими юными Сородичами считанные месяцы назад. Слухи об их появлении начали распространяться и в других городах. Этот редкий экземпляр был найден в личных вещах неистового молодого оратора-Тореадора, имевшего несчастье ослабеть, когда эти 30 историй заставили его сойти с ума.
К.М.Г.


Ф. Лион Волл. О том, как кланы сами себя воспринимают: как выжить в компании, не поплатившись.
читать дальше

@темы: Переводы, Не моё, WoD

05:13 

Бладлайн Истинных Бруджа (True Brujah). Перевод закончен

По сути фейк и хоумрул. Но смешной
Истинные Бруджа
Дэмиен Мур

Вступление
Карфаген был Утопией. Ожившей мечтой. Тысячи лет назад мы, Бруджа, создали город, где Сородичи и смертные могли жить вместе. Мы стремились в небо только для того, чтобы увидеть, как другие растут лживыми. Они предали нас и разрушили мечту. Сейчас мы разделены и из ученых и философов стали кретинами и клоунами, как твой Сир, Смеющийся Джек.
- Критиас - Дре, свежестановленному Бруджа

Когда-то Бруджа не были неуправляемыми. когда-то Бруджа хотели понимать, а не разрушать.
До Карфагена. Для многих Бруджа это было погребальным звоном. Их мечту разрушили, их планы рассыпались в прах. Многие были уничтожены Охотниками, Джихадом, отчаянием и беззаботностью.
Некоторые, как бы то ни было, выжили. Они были обозлены и жаждали мести. Эти Бруджа были основой Высокого Совета клана Бруджа. Они тайно встречались на руинах Карфагена и строили планы реванша.
Пока они воплощали в жизнь свою мечту, другая, лживая часть клана, пришла и разрушила все, что они успели построить. Даже с их огромной силой над элементами, их Присутствием и их Могуществом, они не выдержали боя с остальными кланами.
В планах было обретение таких воинов. С этого времени Высокий Совет внедрял в жизнь программу "генетического отбора" для воинов-Бруджа. Для Становления искали людей, обладающих боевым духом, сильным характером, которые могли противостоять Старейшинам. Силам своих Сиров они обучались быстро, но гораздо сложнее наставить их на путь к свету.
читать дальше

@темы: Не моё, Переводы, WoD, Моё

10:35 

Кланбук Ласомбра, черновик

Работа заморожена. Теперь все ищите в переводе Ice Daro



читать дальше

@темы: Lasombra, WoD, Моё, Переводы

05:23 

Новеллы по тремере. Les Tremere

Tremere - дрожать, трястись, испугаться.

Антигона Бейнс вздрогнула поначалу, боясь пошевельнуться. Ее конечности застыли, как у трупа. Они слегка тряслись, как будто от вибрации шагов наверху – над ее могилой кто-то прошел.
Тревожный образ был очень похож на тень. Дрожа, она изгнала его из своего разума и утрамбовалась обратно в постель, все еще хранящую очертания ее тела. Если бы она могла исчезнуть с глаз всех вокруг. Ложь не заметят.
Забудут.
В этом была прелесть незаметности. Это было искусство, которое Антигона оттачивала годами. Лицо, которое она показывала миру – лицо молодой женщины не старше двадцати восьми лет. Даже если она и допускала такое для себя, оно было не более реальным, чем зернистые, желтые фотографии на самых последних страницах семейного альбома. Это могло быть ее собственное лицо годы назад. Но даже если и так, то оно ничего не значит сейчас. А если нет, то никто не мог бы упрекнуть ее или указать, как надо делать.
Это было достаточно приятное лицо. Улыбающееся. Кое-кто сказал бы, хорошенькое. Но на это лицо нельзя было посмотреть, не испугавшись. Испугавшись отсутствию красок (как на старых фотографиях) на свежих щеках. Или глаз. Старых глаз, иначе не скажешь. Не как у бабушки, с морщинками по краям. Как у старой змеи. Глядящих в корень вещей.
Антигона лежала очень тихо, одна в коконе тьмы. Не было шума крови в ушах, биения сердца – ничего не нарушало абсолютную тишину. Она напряглась, прислушиваясь к звукам, издаваемым незнакомцем.
Ничего.
Ее тело купалось в крови. Ее руки были вымазаны в сладком, липком витэ. Шелковые простыни были вконец загублены.
Она хранила молчание, но ее глаза, глаза змеи – были широко открыты. Они не закрывались перед лицом ночи; они не пропускали ни одной детали в затемненной комнате. Держать их в тонусе было в какой-то мере залогом выживания.
Прошло некоторое время, прежде чем она смогла убедить себя, что она в безопасности, в знакомой келье послушницы. Ночной кошмар, не более того. Третью ночь подряд Антигоне снились Дети в Яме.
Это было все – лица детей смотрели на нее из залитых водой могил. Антигона не могла найти ни намека на обвинение в их стеклянных немигающих глазах, ни слова порицании из их холодных синеватых губ. Но одного взгляда на них было достаточно, чтобы наполнить ее беспричинным ужасом. Их глаза просили и умоляли. Но губы не могли издать ни звука, чтобы пояснить, что им требуется. Она так и не смогла добиться, чего же они от нее хотят.
Антигона взяла себя в руки и заставила веки медленно опуститься. Она знала, что лица все еще там и ждут ее возвращения. Круглые и светящиеся, как луны, улыбающиеся ей из неподвижной воды. Безгранично терпеливые.
Только их там не было. Ни детей, ни ямы. Только темнота вокруг, убийственная в своей лживости. Уняв испуг, Антигона осознала, что исчезновение Детей было даже более зловещим, чем их присутствие.
Где маленькая девочка лет пяти, которая всегда первая начинала дергать Антигону за одежду маленькими синеватыми пальцами? По памяти она все еще видела девочку, ровный изгиб ее улыбки, бесцветные щеки. Зеленые глаза ребенка были большими и совершенно круглыми, как блюдца. Длинные черные волосы развевались вокруг светящегося лица, как рыбацкая сеть в толще воды. Спутанные пряди нежно лежали на скользкой стене ямы. Но сейчас она ушла.
Лица раньше никогда не перемещались и не разговаривали. Хотя они были тихими, почти безмятежными, Антигона знала, что их смерть не была спокойной. Они были утоплены, все. Брошенные в яму, напуганные, они барахтались и тонули в холодной воде. Потерявшись из виду. Потерявшись из памяти.
Если бы только у них был второй шанс.
Антигона всегда подозревала, что яма была полна до краев детьми, кишела яркими золотыми глазами. Она всегда представляла, как однажды ночью они пересыплются через край ямы в мир. Это были отнюдь не приятные мысли.
Антигона не боялась смерти. Это было нечто, что сопровождало ее с детства. Она могла припомнить не менее шести явных встреч со смертью. Семь отрезков жизни. Это просто, да, если знаешь, как. Фокус в именах. В именах крылась магия.
Сперва ее звали Антигона Рут Сковилль, но никто не может сказать, как много возможностей прошло мимо нее, прежде чем она узнала правила игры. Год спустя она вернулась и перепроверила записи о рождении в Конгрегационалистской церкви Сковилля, Массачусетс, и не нашла, что одна Антигона Рут родилась у Кэптина и миссис Джеймс Сковилль в двадцать первый день февраля в тысяча девятьсот первом году от Рождества Христова.
02/21/1901. Ноль плюс два, плюс два, плюс один, плюс один, плюс девять, плюс ноль, плюс один равно шестнадцать. Один плюс шесть равно семь. Это была ее бабушка по материнской линии, которая первой поняла, что семь весьма важное число для Антигоны. Магическое число. Которого надо придерживаться.
Она повторяла утешительную нумерологию, как мантру. Это помогло ей подавить вопль ужаса. Она не боялась собственной смерти, но испугалась Детей, их надежды, их всепоглощающей нужды. И она снова испугалась, когда не смогла помочь им.
Напряженный слух Антигоны уловил где-то недалеко печальный звук. Просто судорожный всхлип. Затем тишина снова окружила ее.
Еще один новичок, подумала она. Но звук повторился. Он прервал заклинание , которые Дети плели вокруг нее. Полный паралич. Это дало ей что-то, на чем можно сосредоточиться. Она спустила ноги с кровати, и только потом получила возможность очистить разум.
Антигона стянула робу через голову одним плавным движением. Ее босые ноги зашлепали по холодному кафельному полу. Через несколько шагов кровавые отпечатки стали не более, чем красными кляксами, которые она выкинула за дверь кельи. Ноги инстинктивно понесли ее знакомой дорогой вниз, к охране Капеллы.
Ночные кошмары, вызывающие тремоло – тремеры – уже потеряли свою яркость. С каждым шагом она чувствовала себя более бдительной, уравновешенной, профессиональной, мертвой. Когда она добралась до охраны, на ней остался лишь след того испуганного послушника. Она надела свою смертную маску, чувствуя себя воистину восставшей из могилы.

@темы: Переводы, Моё, WoD

13:59 

Гурали

Players Guide To The Changing Breeds, глава про Гуралей
Если кто-то возжелает это все отредактировать, буду рада. У меня глаз уже замылился.

Гурали. Введение
Охотники склонились над телом своей жертвы, молодого черного медведя, найденного уже в глубоком лесу.
- Чистый выстрел, - сказал тот, что повыше. - Шкура не испорчена.
Его напарник кивнул:
- Я даже дырки от пули не вижу, - он наклонился поближе, чтобы осмотреть добычу внимательнее, его узловатые пальцы изучали мохнатую медвежью шкуру в поисках раны. Вдруг он отскочил назад, его глаза расширились от ужаса.
- Джиз, я не нашел никаких дырок. Ран нет!
Высокий охотник склонился над медведем, чтобы проверить услышанное. Как только он положил ладонь на шкуру, глаза зверя открылись.
- Что за?! - подскочил он, не веря своим глазам. Медведь встал над двумя перепуганными охотниками, его тело изменялось в процессе. Существо закончило меняться, его тело представляло собой смесь человека и медведя высотой в два раза больше, чем охотники.
Рев разнесся эхом по лесу, массивная лапа опустилась, отбирая у одного из охотников ружье и снаряжение. Тот закричал от боли, хватаясь за обрубок своей правой руки.
Острый запах ужаса разлился в воздухе, как только охотники поняли, что умрут в течение ближайших нескольких секунд. Вторым ударом медведь свернул шею второму охотнику, прекращая его существование. Затем он повернулся ко второму мужчине, скованному ужасом и неверием в происходящее. Одним тяжелым взмахом зверь переломил ему позвоночник.
В лесу было тихо. Два переломанных тела лежали на земле, на том месте, где раньше был медведь. Зверь постепенно уменьшился в размерах, его черты становились все более и более человеческими, пока он не принял облик мускулистого мужчины, одетого, как турист, с медвежьим клыком на шее, а его длинные волосы были завязаны в хвост.
Джонатан Идущий Далеко изучал охотников. Он должен был слегка прибраться, прежде чем уйти с опушки. Не хотелось бы, чтобы пошли слухи о нападениях медведей. Но сделанная работа принесла чувство глубокого удовлетворения.
- Вы никогда не убьете ни одного медведя. Такова воля Геи.
читать дальше

продолжение в комментариях...

URL записи


@темы: WoD, Моё, Переводы

02:48 

Введение в Players Guide To The Changing Breeds

Сокровище Странника:
Легенда о Фера.

Автор: Джеки Кассада


Worldwalker - Странник, Гару.
Cries-for-Justice - Взывающий к Справедливости, Гару.
Tells-the-Tales - Сказительница, Гару.
Laughing Dream - Смеющаяся Мечта, Нувиша.
Silent Striker - Бесшумный Боец, Наг.
Sharp Eyes - Острый Глаз, Коракс.
Moondauther - Дочь Луны, Куолми.
Scrouger - Жадина, Раткин.
Mountain Song - Песня Гор, Гураль.
Sun Bright Scales - Солнечная Чешуя, Моколи.
Aracha Darkdweller - Арача Обитающая во Тьме, Ананси.
Swims the Deep - Глубоководный, Рокеа.

- Всегда ли Фера нас ненавидели? - однажды ночью, когда остальные члены септа отправились спать, спросил свою наставницу, старейшину-Галлиарда, известную как Сара Сказительница Взывающий к Справедливости.
- Хороший вопрос, дитя, - ответствовала Галлиард. - Большинство Гару хотело бы знать о Войнах Ярости и о том, почему мы так редко общаемся с остальными Перевертышами. Немногие спрашивают, был ли это единственный путь. Садись и слушай, я расскажу, что знаю о тех временах, когда все было по-другому, когда мы упустили шанс жить в мире со своими собратьями.
читать дальше

@темы: WoD, Моё, Переводы

13:18 

Дары Багира

Player`s Guide To The Changing Breeds

Дары Багира

@темы: WoD, Моё, Переводы

13:15 

Дары Бастет. Хомид

Player`s Guide To The Changing Breeds

Дары Бастет. Хомид

@темы: WoD, Моё, Переводы

13:14 

Дары Бастет. Общие

Player`s Guide To The Changing Breeds

В отличие от Гару, Бастет предпочитают изучать Дары друг у друга, нежели у разного рода духов. Также они изучают дары через "подглядывание", когда они подсматривают, как использует тот или иной Дар другой перевертыш, а потом практикуются до полного понимания сути и обращения с тем или иным Даром. Это затруднительно по отношению к Дарам Покровительств, но сравнительно просто в остальных случаях.
Бастет начинают игру с тремя Дарами: общим, породы и племени.

Дары Бастет. Общие

@темы: Переводы, Моё, WoD

13:12 

Дары Аджаба

Player`s Guide To The Changing Breeds

Курсивом выделены куски из книг по Гару, внесенные для вящего понимания. кое-где не переведена система (лень было)

Аджаба выносливый народ, и им удалось сохранить большую часть своих старых знаний несмотря на преследования Симба. Они учат и использую Дары как и Гару, и, хотя некоторые обратился к другим источникам мистического знания (особенно Вирма), такие лица нежелательны среди истинных кланов.
Аджаба начинают игру с одним Даром породы, одним покровительства и одним Даром Аджаба из списка ниже. Аджаба могут выбирать Покровительство на основании пола и Аспекта. Женщины используют Дары Аруна (при Аспекте Рассвета) или Рагабаш (при Аспекте Сумерек). Для мужчин - Дары Гиллиардов (при Аспекте Рассвета) или Теургов (при Аспекте Сумерек). Метисы могут выбирать согласно аспекту.

Дары Аджаба

@темы: Переводы, Моё, WoD

14:38 

Копаюсь в Guide To The Sabbat

Ритуал Создания
Вампиры Шабаша дают Становление так же, как и любые другие, выбирая кандидатов со всей тщательностью или небрежно, в зависимости от личности. Однако эти неонаты должны доказать всем в секте, что они Тру-Шабашиты.
Испытание обычно заключается в крестовом походе, осаде или же огне. (Впрочем, это утверждение не единственное правильное, некоторые показывают себя через шпионаж или выдающуюся услугу другому вампиру, такую как ассистирование или обеспечение Шабаша чем-то жутко необходимым.) В конечном счете решение о даровании Птенцу Ритуала Создания принадлежит Сиру. Но как бы то ни было, этот обряд не проводится без причины – Птенец, доставивший проблемы Сиру, может так и не дождаться Ритуала Создания, даже если его не уничтожат сразу после проступка.
Вампиры, которые никогда не пройдут Ритуал Создания, не рассматриваются как каиниты Шабаша. В сущности, они могут крутиться рядом, питаться, быть пушечным мясом без права на выживание (как это часто случается при массовом Становлении в городах Камарильи). Шабашиты не испытывают угрызений совести от этого; они не создают потомков и не принуждают их к унизительному посмертию. Они просто делают монстров, которые могут провести одну ночь достойными членами Шабаша, полноценными вампирами.
Обряды могут различаться, но они всегда происходят в присутсвии Священника (или Епископа или Архиепископа, если речь идет о потомке Старейшины). Сир определяет особенности, символическую форму церемонии. Тзимицу, например, иногда превращают своих потомков в омерзительных чудовищ, и потомок должен восстановиться (или изменить себя) в качестве прохождения ритуала. Ритуал Создания Ласомбра часто включает в себя встречу с Сиром Сира или зачитывание наизусть чьей-либо родословной. Среди любителей насилия популярен Ритуал создания, похожий на гангстерские традиции инициации – убийство, ограбление, другое криминальное деяние. Тореадоры-Отступники могут в качестве ритуала устроить пытки невинной жертвы – это так изысканно! – в то время как Малкавианы-Отступники могу связать претенденту руки и посадить в мчащийся на полной скорости грузовик, и тот должен успеть освободиться.
Очевидно, что Ритуал Создания глубоко личное дело для Шабашитов. Нет двух совершенно одинаковых, но иногда схожий стиль становится модным, или все члены Стаи используют один и тот же символический акт. В конце концов, все зависит от Сира.

@темы: Мир Тьмы, переводы

Дневник Reymas

главная